Horror w Arkham LCG - Echa przeszłości

  • Pierwszy zestaw mitów w cyklu Szlak do Carcosy do gry karcianej Horror w Arkham!
Horror w Arkham LCG - Echa przeszłości
Horror w Arkham LCG - Echa przeszłości
Horror w Arkham LCG - Echa przeszłości
Horror w Arkham LCG - Echa przeszłości
59,00 zł
/ szt. brutto
Łatwy zwrot towaru w ciągu 15 dni od zakupu bez podania przyczyny
Darmowa dostawa od 300,00 zł

Pierwszy zestaw mitów w cyklu Szlak do Carcosy do gry karcianej Horror w Arkham!


Kiedy Król w żółci zawitał do Arkham, zaniepokojeni towarzyszącymi sztuce incydentami poszliście na spektakl. To było preludium do serii szalonych wydarzeń, w które zostaliście wciągnięci. Nie jesteście w stanie wyrzucić tej traumy z pamięci i zarazem wiecie, że nie można zignorować fali licznych zaginięć, samobójstw i obłąkań, która pojawia się tam, gdzie sztuka jest wystawiana.

Z pewnością potężne, przedwieczne moce mają w tym swój udział, lecz w tej sprawie niczego nie można być całkowicie pewnym. Im dalej posuwa się śledztwo, tym więcej osobliwości wystawia na próbę wasze ciała i umysły. Ale czy porzucenie tego, co już zdołaliście odkryć, nie przyczyni się do nadejścia kolejnej zagłady? I dlaczego spektakl przyjechał z Paryża akurat do Arkham?

Jeśli istnieje jakiś związek między tą sztuką a Arkham, to jest tylko jedno miejsce, gdzie będziecie mogli dowiedzieć się czegoś więcej – Stowarzyszenie Historyczne Arkham.

Opanowanie

Echach przeszłości zostały zaprojektowane z myślą o dwóch głównych konceptach – jednym z nim jest próba zachowania spokoju w obliczu narastającego zagrożenia, a w końcu także zupełnego chaosu. Zestaw wprowadza dla każdej z 5 klas badaczy nowe atuty z cechami Talent oraz Opanowanie. Te karty oprócz wspólnych cech i kosztu 1 łączy również słowo kluczowe Szybka oraz dostęp do dwóch ulepszeń umiejętności.

Aby karty weszły do gry, trzeba wcześniej je dobrać i opłacić ich koszt. Ponadto każda z kart zostaje w grze tak długo, jak badacz zachowuje opanowanie. Karty w grze działają tak samo jak stan psychiczny i emocjonalny w prawdziwym życiu. Zagrywając atut, badacz zyskuje spokój i klarowną percepcję. Ale utrata opanowania – np. otrzymanie obrażeń poczytalności – powoduje przypisanie pierwszego obrażenia na kartę i odrzucenie jej.

Desperacja

Jak można dokończyć śledztwo, gdy znienacka traci się grunt pod nogami? Jak rozwiać Wątpliwości, kiedy liczne przygody ogłupiają cię, rzucając w wir szaleńczych wydarzeń?

Takie sytuacje prowadzą do poczucia desperacji. Ale czasem desperacja może być jedynym wyjściem, jakie się ma. Badacze z Arkham są zwykłymi ludźmi stającymi naprzeciw potworów z innych wymiarów, rytualnej magii i starszych bogów. Ich talie nie są zbudowane wyłącznie z umiejętności i atrybutów siły – każdy ma też swoje słabości.

Powitaj szaleństwo

Co kryje się w Stowarzyszeniu Historycznym? Czy dowiesz się czegoś więcej na temat Króla w żółci? Z jakimi niebezpieczeństwami przyjdzie Ci się zmierzyć? Czy podczas konfrontacji uda Ci się przezwyciężyć strach i zachować opanowanie czy górę weźmie Desperacja, która wyzwoli niespodziewane umiejętności?
Producent
Czas gry
do 120 minut
Liczba graczy
1
,
2
,
3
,
4
Wiek
16+
Wydanie
angielskie
Zapytaj o produkt
Jeżeli powyższy opis jest dla Ciebie niewystarczający, prześlij nam swoje pytanie odnośnie tego produktu. Postaramy się odpowiedzieć tak szybko jak tylko będzie to możliwe. Dane są przetwarzane zgodnie z polityką prywatności. Przesyłając je, akceptujesz jej postanowienia.
Napisz swoją opinię
Twoja ocena:
5/5
Dodaj własne zdjęcie produktu:
Zaufane Opinie IdoSell
4.85 / 5.00 324 opinii
Zaufane Opinie IdoSell
2020-06-25
Dobra obsługa i trafne porady dotyczące wyboru gry. Również po zakupie sprzedawcy pomagają w objaśnieniu reguł gry.
2020-06-28
szybko i sprawnie
Strona korzysta z plików cookie w celu realizacji usług zgodnie z Polityką dotyczącą cookies. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do cookie w Twojej przeglądarce.
Zamknij
pixel